手机端app软件怎么设计才不反人类,老师傅教你避开常见坑

产品分类:信息化解决方案 发布时间: 产品编号:WH-EDP-036
前两天有个客户问起设计手机端app软件的事儿,当时聊了挺久,发现很多人对这块的理解还停留在表面。今天干脆把这几年积攒的经验整理一下,说说实操里到底要注意什么。 手机端app软件怎么设计才不反人类 具体来说,老周把手机往茶几上一拍:“你看看这破玩意儿,我就想交个电费,它让我先看三秒开屏广告,再关三个弹窗,最后找不到确认键在哪。这步不能省。” 他老婆在旁边补了一句:“上次更绝,输完密码它说‘网络开小差’,我重输一遍,它说我密码错,锁了半小时。” 从实际操作来看,我拿过手机一看,界面花里胡哨,按钮挤成一团。这事跟装修一个道理——光顾着好看,住进去才发现插座全被床头柜挡住。 有人问:设计手机端app软件,最怕什么? 换个角度看,我说,最怕设计师拿电脑屏幕当手机使。电脑上鼠标一厘米的误差不算事,手指头在手机上差一毫米就点错。你想想,拇指够得着的区域就那么一块,关键按钮全堆在屏幕顶上,这不叫设计,叫杂技。很多团队做手机端应用设计,直接拿网页版缩小了塞进去,字体小得跟蚂蚁似的,点一下弹出来仨选项。这点直接影响结果。说白了,手机端app软件的领先原则不是好看,是“一只手能摸到,闭着眼不点错”。 有人追问:那具体怎么判断一个app界面设计软件做出来的东西合不合格? 落实到具体场景中,我一般让人做三个动作。领先,单手握手机,大拇指画个弧,看常用性能是不是都在弧里。第二,把手机亮度调到较低,站太阳底下看一眼,灰字配白底的基本废了。第三,也是最容易被忽略的——断网试一遍。很多app一断网就白屏,连个“没网了”都不说,受众以为手机坏了。这里头有个行业妥协点:开发周期和预算压着,团队往往把精力砸在首页动效上,断网状态、空状态、加载失败这些“边角料”留到最后随便糊弄。说起来简单,做起来要留心。你验收的时候别光看首页,专门去点那些没内容的页面,看它给不给你活路。 这点很多人忽略了。有人觉得“设计手机端app软件”就是画图标、调配色。其实真正费功夫的是流程。比如交电费这件事,使用者心里就三步:交多少、从哪扣、交完没有。你非让他先注册、再绑卡、再人脸识别,中间还插个“建议好友”弹窗。换个角度想,装修时师傅问你“先装门还是先铺地板”,你说都行,结果门套把地板压住了。这也是常见误区。app设计也是,顺序错了,每一步都别扭。 这里有个细节值得展开说,还有人问:那手机app开发工具选哪个有讲究吗? 工具是脑子是首要。你拿再贵的工具,脑子里想的是“我要把二十个功用全塞首页”,做出来照样反人类。反过来,拿纸笔画个草图,把消费者最急的那件事放在拇指正下方,就已经赢了一半。手机端app设计软件能帮你对齐像素,但帮不了你决定“什么该藏、什么该露”。 在此基础上,老周听完,说:“那你帮我看看,我手机上哪个app算合格的?” 我说你打开那个交电费的,看它首页最底下中间那个按钮——如果写的是“交电费”而不是“发现精彩”,就算及格。老周翻了翻,说:“还真是,我明天打客服电话,问问他们制品经理,自己用不用这app交电费。” 除此之外,你也别光看,现在打开手机,把最常用的三个app摆桌上,单手划一遍。哪个按钮够不着,哪个字看不清,记下来。下次跟做开发的朋友吃饭,直接问他:你们空状态页面谁写的?断网提示弹不弹?这比问“你们用了什么框架”管用得多。 搞设计手机端app软件这事儿说难不难,但细节确实多。把上面几点做到位,大部分常见问题基本能避开。剩下的就是实际操作中慢慢摸索了。

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