前两天有个客户问起优秀ui设计作品欣赏的事儿,当时聊了挺久,发现很多人对这块的理解还停留在表面。今天干脆把这几年积攒的经验整理一下,说说实操里到底要注意什么。
群里谁存的那些优秀UI设计作品欣赏啊,翻了一下午还挺上头
具体来说,优秀ui设计作品欣赏这类问题,现场见过不少。昨天下午老周在群里甩了句:“谁存了那批优秀UI设计作品欣赏的图?发我一份,客户又要看参考。”隔了五分钟没人理,他自己补了句:“效果图看着挺亮,装完怎么发灰?是不是又被坑了。”
这话一出群里炸了。做门窗的老陈先冒头:“你那不是设计问题,是玻璃层数和型材配色没对齐。效果图上白玻透亮,实际装个双层中空,边一泛绿,整面墙跟着灰。”说白了,翻一下午优秀UI设计作品欣赏,不如先搞清楚自己那套界面到底几层“玻璃”。原因不复杂。
从实际操作来看,翻图翻出来的门道
老陈一说我才反应过来。看那些互联网UI设计欣赏的案例,人家界面透亮,不是滤镜堆的。是背景层、卡片层、浮层分得清,层级一多就发灰,跟玻璃一个道理。你界面叠三层半透明,不糊才怪。
换个角度看,群里小年轻接了句:“怪不得我存的那批UI设计作品案例,照着做出来总差点意思。”差哪?差在人家是单层大玻璃配细框,你搞三层中空配粗料,光都透不过来。别小看这点,翻优秀UI设计作品欣赏翻多了会发现,越是干净的界面,底下越讲究。
这点很多人忽略了
落实到具体场景中,还有个事得说前头,不是所有亮的效果图都能落地。老陈原话:“有些设计师给你看的图,玻璃层数不标、型材色号不写,装完色差能差出两档。”这就是行业里常见的妥协——图好看就行,参数留着现场扯皮。你看那些优秀UI界面设计案例,真要抄,得连人家的间距、圆角、阴影参数一块儿抄,光截图没用。
我自己也踩过坑。之前存了一堆UI设计灵感参考,真上手发现人家那套配色在暗光下根本不行。后来学乖了,翻图先看评论区,有没有人提落地效果。
这里有个细节值得展开说,给个实在建议
下回再翻优秀UI设计作品欣赏,别光存图。拿个尺子量量自己屏幕,问清楚设计师:这层背景透明度多少、卡片阴影几像素、深色模式有没有单独调。跟问师傅玻璃几层、型材什么色号一个道理。图是死的,参数是活的。翻一下午上头归上头,落地还得靠这几句实在话。
搞优秀ui设计作品欣赏这事儿说难不难,但细节确实多。把上面几点做到位,大部分常见问题基本能避开。剩下的就是实际操作中慢慢摸索了。