UI界面设计到底是什么意思,做本地服务这些年我才慢慢搞明白

产品分类:信息化解决方案 发布时间: 产品编号:WH-EDP-036
说到ui界面设计是什么意思,十个人里得有八个第一反应就是上网搜一搜。但搜出来的东西要么太泛,要么太旧,真正能用上的不多。这里结合实际项目经验,聊聊干货。 UI界面设计到底是什么意思,做本地支持这些年我才慢慢搞明白 具体来说,ui界面设计是什么意思这类问题,现场见过不少。上周去城东丽景苑复尺,业主大姐指着次卧窗户说:“孩子老爱扒这儿看楼下,我总怕锁不住。”我一边量尺寸一边想,这跟我前几天帮朋友看的小程序后台,其实是一回事——你得让人一眼知道哪儿能按、按了会怎样。那天回来的路上,我刷到有人问“ui界面设计是什么意思”,突然觉得这问题离我们做本地售后的并不远。 先说人话:它就是“让东西好用又看得懂” 从实际操作来看,UI界面设计是什么意思?拆开看,UI是受众界面,界面设计就是安排屏幕上那些按钮、文字、图标怎么摆。说白了,像我们给窗户配执手——位置顺手、力度清楚、孩子够不着,客户不用问就知道怎么开。界面设计也一样,按钮放哪儿、字多大、点下去有没有反馈,都是它管的事。 我最早接触这词,是去年帮一个做家政的老乡看接单小程序。他抱怨“客户老点错”。我一看,两个按钮颜色差不多、字又小,这不就是界面没设计好嘛。别小看这点差别,使用者多犹豫三秒,单子就跑了。 换个角度看,这点很多人忽略了:它不只是“好看” 不少人以为UI设计就是画得漂亮,其实界面设计包括哪些内容?至少三块:布局(东西放哪儿)、交互(点了之后发生什么)、视觉(颜色字重)。我复尺时也这样,先看窗型布局,再试锁具手感,最后才挑颜色。顺序反了,后面全得返工。 落实到具体场景中,有个做本地团购的老板找我聊,说他花大钱做了个“高级感”首页,结果阿姨们找不到“今日特价”。这就是只做了视觉、没做布局。UI界面设计的基本概念,说到底是替受众省脑子,不是替老板撑面子。 报个忧:便宜模板的妥协点 这里有个细节值得展开说,说句实在的,现在市面上几百块的模板小程序,界面设计大多是套的。能用,但别指望它懂你本地那点习惯——比如我们这边使用者爱先看“离我多远”,模板往往把距离藏到第二屏。这是行业里常见的妥协:省了设计钱,就得接受客户多戳两下。我一般建议老乡,先把最常用的一个动作放首屏,其他慢慢调。 给句能落地的 在此基础上,你要真想搞明白UI界面设计入门,别急着报课。拿自家接单页面,让三个老客户当面点一遍,看他们在哪儿卡住,记下来。就像我复尺必问师傅“这锁孩子扒拉得开不”,问真实的人,比看十篇教程管用。量尺量的是尺寸,界面量的是手指和眼神。 搞ui界面设计是什么意思这事儿说难不难,但细节确实多。把上面几点做到位,大部分常见问题基本能避开。剩下的就是实际操作中慢慢摸索了。

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