UI设计行业现状观察:就业趋势与薪资水平背后的发展前景

产品分类:信息化解决方案 发布时间: 产品编号:WH-EDP-036
前两天有个客户问起ui设计行业的现状和发展前景的事儿,当时聊了挺久,发现很多人对这块的理解还停留在表面。今天干脆把这几年积攒的经验整理一下,说说实操里到底要注意什么。 UI设计行业现状观察:就业趋势与薪资水平背后的进步前景 具体来说,ui设计行业的现状和进步前景这类问题,现场见过不少。上周去张姐家量房,她指着客厅那面落地窗说:“你看我这窗户,去年换的金刚网,厂家吹得天花乱坠说防割防盗,结果装完夏天一开窗,风全被网眼堵死了,不开空调根本没法待。”她边说边用手推了推窗框,纱网纹丝不动,确实结实,可那股闷劲儿也是真的。这让我想起最近跟几个做UI设计的朋友聊天,他们嘴里说的行业现状,跟张姐这扇窗有点像——外面看着光鲜,真钻进去,通风不畅的憋屈只有自己知道。 这点很多人忽略了 从实际操作来看,先说个现场观察。上个月陪朋友李工去一家做智能硬件的公司谈项目,对方术负责人老周掏出手机给我们看他们App的界面:“这是上个月刚招的UI设计师做的,月薪一万二,干了三周。图标画得挺漂亮,但交互逻辑全乱套。”他翻到设置页,一个“设备连接”按钮藏在三级菜单里,客户得点四次才能找到。“后来我让他改,他说这样视觉更统一。 统一什么呀,受众找不着性能,再统一也是白搭。”老周说这话时直摇头。现在很多公司招UI设计,简历上作品集一套一套的,动效、插画、三D图标样样有,可真到落地,能跟货品经理掰扯清楚信息架构的,十个里挑不出两个。说白了,UI设计行业的现状是入门门槛看着不高,但真正能跨过“美工”到“设计师”那道坎的人,比想象中少。

换个角度看,薪资水平的两极分化 我另一个朋友王琳在杭州一家电商公司做设计主管,她跟我算过一笔账:组里刚毕业的UI设计师起薪七八千,做两年能到一万五左右,但再往上就卡住了。“能突破两万五的,要么是带团队的,要么是能独立扛起整个物品视觉体系的。”她说去年面了个候选人,作品集里全是飞机稿,问做过什么上线项目,支支吾吾说不清。“这种我们叫‘壁纸设计师’,只会画不会想。”别小看这点区别,互联网UI设计需求现在分得很细,大厂要的是能跟开发对像素、能跟运营对转化率的复合型选手,小公司要的是一个人能顶三个岗的多面手。中间那批只会套模板的,薪资三年没动过的大有人在。 落实到具体场景中,给想入行或正打算跳槽的人 张姐后来问我,那金刚网到底怎么选。我说你别光听防割,先拿张A四纸贴在网眼上,看看透风率,再用手电筒从屋里往外照,看网孔密度会不会把光挡得太死。选UI设计这行也一样,别光看招聘网站上写的薪资区间,去翻翻那家公司最近上线的制品,看看界面是让人一眼能找到功用,还是得琢磨半天。行业前景这事,说到底不取决于风口往哪吹,取决于你手里那点手艺,能不能让使用者少点一次屏幕、少皱一次眉头。张姐听完没说话,掏出手机翻了翻她闺女报的UI培训班广告,嘟囔了一句:“那我得让她先拿真项目练练手,别光在教室里画图标。” 搞ui设计行业的现状和发展前景这事儿说难不难,但细节确实多。把上面几点做到位,大部分常见问题基本能避开。剩下的就是实际操作中慢慢摸索了。

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