前两天有个客户问起平面设计和ui设计有什么区别的事儿,当时聊了挺久,发现很多人对这块的理解还停留在表面。今天干脆把这几年积攒的经验整理一下,说说实操里到底要注意什么。
平面设计和UI设计到底有啥区别,别再说工作内容差不多
具体来说,平面设计和ui设计有什么区别这类问题,现场见过不少。上周去雨花区一个做餐饮的老板店里复尺,他指着新做的菜单问我:“你们做设计的,平面设计和UI设计到底有啥区别?我招个人,是不是会一个就行?”这话我最近听得耳朵起茧。干脆把现场聊的、还有师傅们常念叨的整理一下,给正在纠结的朋友一个准信。
有人问:不都是排排版、摆摆图?
从实际操作来看,我说,差得远了。平面设计更像做招牌、做菜单、做易拉宝,东西是“死”的,印出来挂墙上,你改不改它都在那。UI设计是给手机里的App、小程序做界面,按钮点下去要有反应,页面滑一下要顺。我们这行有个说法:平面管“看着舒服”,UI管“用着不卡”。别小看这俩字,工作内容对比下来,一个对着印刷厂校色,一个对着开发盯适配,日常节奏基本两码事。
这点很多人忽略了
换个角度看,有人追着问:那学哪个好,平面设计和UI设计哪个好?我一般不直接答,先问一句——你坐得住不?平面设计改稿是“再来一版”,UI设计改稿是“这个按钮往左挪两个像素”。现场观察,做平面的师傅对纸张克重、出血线门儿清。做UI的得懂点前端逻辑,知道切图给多大。行业里有个妥协点得说清楚:不少小公司招“UI”进去,实际让你兼做海报和公众号头图,说白了就是平面UI一锅端。所以看招聘别光看title,问清楚日常产出是印刷物还是线上界面。
再有人问:就业前景是不是UI更吃香?
落实到具体场景中,我说别被网上带偏。平面设计和UI设计就业前景,在本地看,平面需求稳——门店、物料、活动天天有。UI岗集中在有线上货品的公司,数量少但单价高。关键看作品集:你拿三张海报去面UI,人家一眼看出不对路。想转的话,先把一个完整项目从原型到界面走一遍,比报班管用。最后给个下一步:去面试前,直接问对方“你们的设计交付给谁”——给印刷厂还是给开发,一句话就试出岗位底色。这里有个细节。现场呢,拿手机打开他们自家小程序,看看按钮点着顺不顺,比听介绍实在。
关于平面设计和ui设计有什么区别能聊的还很多,这篇先说到这儿。后面会继续分享实际项目里遇到的一些特殊情况和处理办法,有疑问的可以留言交流。